Aethelgard · tom I trylogii

Dar Ciszy

Dar Ciszy, tom pierwszy — okładka koncepcyjna okładka koncepcyjna — wydanie oficjalne otrzyma własną
Cykl
planowana trylogia (świat Aethelgard)
Gatunek
mroczna militarna fantasy
Objętość
tom 1: ~22,4 arkusza wyd.
Status
tom 1 ukończony · u wydawców · tom 2 w pisaniu
ukończona · rozesłana do wydawnictw

Erren Danwan, oficer armii Kastii, ginie pod Elearą — w pierwszym uderzeniu Vasharów, starożytnego ludu, który po tysiącu lat wraca „uleczyć świat" z magii. Umiera razem ze wszystkim, co kochał.

A potem wraca. Wskrzeszony jako pierwszy od tysiącleci Mag Pustki — naczynie, które pochłania każdą cudzą magię i przetapia ją w Głód, niszczycielską energię bez sumienia. Jest bronią doskonałą. A broń, jak wiadomo, ma sens tylko w czyichś rękach.

Gdy imperium Vasharu niesie przez kontynent armie, politykę terroru i magię Ciszy, Erren staje się dla ocalałych ostatnią szansą. Co jest, delikatnie mówiąc, średnio komfortowe dla wszystkich zainteresowanych — bo jego moc ratuje życie, pożerając życie i magię wokół niego.

To wojna widziana z poziomu błota: moralnie brudne wybory, starożytna magia z konsekwencjami i bohater, którego legenda staje się politycznie użyteczna szybciej, niż on sam rozumie, czym się stał. Dla dorosłego czytelnika, który woli, żeby magia była matematyką, a nie fajerwerkiem.

System magii

Aby dać, trzeba zabrać

Nethrim — starożytny, pacyfistyczny lud — wynaleźli Prawo Ekwiwalencji: każdy akt magii kosztuje maga fizycznie. Ludzie wybrali drogę na skróty: Magię Źródła, czerpaną z Żył Świata bez ceny. Vasharowie uważają to za gangrenę i przychodzą ją wyciąć.

Pośrodku stoi Mag Pustki — abominacja, która pochłania jedno i drugie. Reguła Errena jest prosta i okrutna: im bardziej głodny, tym bardziej ludzki. Nasycenie wypiera empatię. Asceza to jedyna smycz, jaką może sam sobie założyć.

Bohaterowie

Kompania, której nikt nie chciał

  • Erren Danwan — kapitan, włóczęga, zmarły. Blizna po dekapitacji i zasada: stal jest uczciwsza niż Głód.
  • Lerien Solan — arystokrata i przyjaciel ze szkolnej ławy; sumienie na dwóch nogach, dziedzic korony, której nie chciał.
  • Mat Brenner — sierżant z nizin, rynsztokowy żargon i wisielczy humor; najpierw rywal, potem najwierniejszy z ludzi.
  • Kwinta Marv — najlepsza łuczniczka pułku. Nie filozofuje: patrzy, strzela, milczy.
  • Seth Arvan — uzdrowiciel-uczony, kronikarz, którego notatki stają się współudziałem.
  • Taris Voreth — Egzarcha Vasharów. Nie złoczyńca: wątpiący wykonawca, który naprawdę wierzy, że ratuje świat.

Dla wydawców

Szukasz konkretów?

Pitch, objętość, dostępne materiały (synopsis, pełny manuskrypt, nota autorska) — wszystko w sekcji dla wydawnictw i agencji.